A levelooh assenta numa ideia: aparecer é o produto. Os estúdios gerem os seus horários, marcações e pagamentos na plataforma, mas o coração de tudo é o que os membros ganham ao entrar pela porta. XP, níveis, sequências, subidas na classificação, troféus, recompensas reais.
Este blog é onde pensamos em voz alta sobre essa ideia.
Sobre o que vamos escrever
- Gamificação que respeita as pessoas. A fronteira entre um ciclo de recompensa que motiva e um que manipula, e a forma como tentamos ficar do lado certo dela.
- Ciência dos hábitos, aplicada. O que a investigação sobre antecipação, sequências e prova social diz realmente, e como fica quando se transforma em decisões de produto reais, como sequências sem esgotamento.
- Gerir um estúdio. Retenção, comunidade e os detalhes operacionais pouco glamorosos que decidem se os membros voltam.
- Notas de construção. Notas ocasionais dos bastidores: as decisões de design e os compromissos por trás de funcionalidades como o livro de XP, os torneios e o Ranking.
Porquê em público?
Porque os estúdios e os membros que usam a levelooh nos confiam algo real: a sua motivação. As mecânicas que a moldam não deviam ser uma caixa negra. Quando mudamos a forma como as sequências contam ou como se ganha XP, preferimos explicar o raciocínio a escondê-lo num registo de alterações.
Aparece, sobe de nível. Isso também vale para nós. Este blog é a nossa sequência.
Os novos artigos chegam aqui, e o feed RSS traz todos eles. Até ao próximo.